一、如何在Windows 2000下得到应用程序与网页中密码框中的密码(论文文献综述)
千梦圆[1](2021)在《基于项目式学习的教育技术学生设计思维培养研究》文中研究说明近年来,在信息技术的推动下,教育信息化的发展日渐壮大,但教育技术的学科发展却不尽人意,面临着巨大的挑战,如何培养出满足社会需求的高素质综合型教育技术人才是当前需要思考和解决的问题。在探索技术如何支持教育教学的过程中,研究者们发现设计在教育技术学科中无处不在,设计思维逐渐引起了教育研究者的关注。然而,目前我国教育领域的设计思维相关研究还较少,对于发展教育技术学生设计思维的研究更是少之又少。因此,针对教育技术的学生特点和专业需求开展学生设计思维的培养研究,具有重要的价值和意义。本研究通过分析教育技术学科发展现状及存在的问题,依据教育技术学科特点,确认选用项目式学习的方法结合斯坦福大学的EDIPT设计思维模型,以《机器人编程》课程为载体,构建了适用于培养教育技术学生设计思维的教学模型,并设计开发了与该模型相对应的“机器人编程在线学习平台”。该模型包括四个学习阶段:基础知识学习阶段、基于项目学习的设计思维培养阶段、面向设计思维的课程设计学习阶段和评价反思阶段。其中,基于项目学习的设计思维培养阶段重在让学生通过项目合作的方式获得设计思维能力,而面向设计思维的课程设计学习阶段则是引导学生切换为教师身份,将已获得的设计思维能力应用于课堂教学设计中去,同时学习和掌握培养其教学对象的设计思维的方法和过程,以教促学。最后,本研究选取XX师范大学的教育技术专业学生作为教学对象,依托“机器人编程在线学习平台”,结合课堂教学,进行了为期一学期的教学实践,并对其形成的教学效果进行差异性分析,发现本研究提出的项目式学习发展学生设计思维的教学模式,不仅有助于培养学生的问题解决能力、发展其自身的设计思维,而且还能帮助学生学会运用设计思维模型进行课堂教学设计,成为一名善于培养学生设计思维的未来教师。
石林[2](2020)在《网络Flash动画学习资源的内容结构特征与检索研究》文中研究指明教育信息化是提升教育教学质量的重要手段,是进行教育教学创新应用的基础条件。教育信息化离不开数字化学习资源建设。作为数字化学习资源类型之一的Flash动画是传递信息内容的重要媒体,更是一种重要的网络学习资源,其内容由文本、图形、图像、音频、视频、交互、动态效果等组成。因其强大的多媒体交互及表现能力,Flash动画被广泛应用于远程教学、精品课程网站、慕课平台等领域。网络上积累了海量的Flash动画资源,给动画需求者的检索带来了很多的干扰。学习者如何迅速精准地获取自己需要的Flash动画,是Flash动画搜索引擎需要解决的难题。目前的网络Flash动画检索一般是基于关键词、元数据特征或者网页上下文,检索准确率不理想。于是人们展开了对Flash动画内容特征的深入分析与研究。本研究的选题正是基于SWF格式的文件组织结构,对Flash动画的内容结构特征如场景结构特征、组成元素特征和画面情感特征等进行分析。论文依据Flash动画语义提取的四层框架(即元数据、组成元素、场景、语义层)分别研究了场景特征提取、组成元素特征提取、画面情感特征提取等多项关键技术。该研究的意义主要是为教育教学工作者和网络自学习者以及Flash动画爱好者提供快速、精准的Flash动画搜索服务,从而提高网络Flash动画学习资源的教育应用效率,充分发挥其教育特性。论文首先给出了网络Flash动画学习资源的定义,分析并建立了Flash动画的内容结构特征描述模型;然后构建出场景结构模型,提出场景的分割算法以及场景特征的提取过程;再后,分析并完成了组成元素特征的提取;最后建立了Flash动画的情感分类模型,利用机器学习获得低层视觉特征(主要为颜色和纹理)到高层情感语义的映射关系,从而完成Flash动画的情感分类,并分别用BP神经网络、支持向量机和卷积神经网络进行情感识别,分析不同学科、学段和教学类型的Flash动画画面情感特征的区别。论文的研究结果为最终将前期提取的场景特征、组成元素特征、情感特征存入索引数据库,建立基于内容的Flash动画检索系统,用于网络用户的Flash动画检索。基于此数据库,论文最后还通过实验,利用灰色关联法验证了Flash动画包含的各内容结构特征与学习者的学习兴趣的关联度。结果表明Flash动画中的动态效果特征与学习兴趣的关联度最高,在激发学习者兴趣、集中学习者注意力方面起着重要的作用;不同学段、不同学科的Flash动画中,对学习者学习兴趣唤起起关键作用的内容结构特征是不一样的。实验结果能够为Flash动画课件创作者在开发Flash动画课件时按照不同学段和学科进行视觉特征选择提供理论指导。基于前期研究者开发的网络动画爬取程序,本研究从网络上下载了大量Flash动画,从中筛选出教育特征明显、能辅助进行知识学习的4808个Flash动画学习资源作为本研究的样本库。参考教育理论和查阅文献,本文将这4808个样本按学科、学段来划分,并且提取的视觉场景、组成元素特征、情感特征都按照不同学段、不同学科进行分析,获得不同学段和学科的Flash动画的特征,为后期的Flash动画自动分类工作提供指导。本文的创新之处在于建立了Flash动画的内容结构特征描述模型,并从学段、学科、教学类型三个维度分析了网络Flash动画学习资源的内容结构特征;建立了场景结构模型,并提出了基于颜色直方图和边缘密度相结合的视觉场景分割算法;建立了情感分类模型,分别基于神经网络、支持向量机、卷积神经网络完成Flash动画的情感语义识别;分析了网络Flash动画学习资源的内容结构特征与学生学习兴趣的关联度。
李璨[3](2020)在《房屋中介网络平台的设计与实现》文中研究表明在如今互联网大数据时代下,构建房屋中介网络平台比传统房屋中介更便捷、更省时、更经济,符合社会发展趋势。某房屋中介企业目前在中介服务工作中缺乏自主知识产权的业务管理软件,导致内部工作出现了效率低下,业务信息不集中等问题。因此,本文根据某房地产中介企业的业务管理的现状而设计出通用的房屋中介网络平台系统,利用ASP.NET 4.0和SQL Server 2008两个工具及三层构架分析,构造房屋中介网络平台,通过合理选择数据结构、网络结构、操作系统以及开发环境,构建出一个合理完善的网络体系结构。在研究工作中主要分析考察了系统的需求、设计、实现和测试等关键工作。在需求工作中,以用户需求为目标,以方便用户使用为原则,从系统实用性、先进性、高安全性、可维护性、可扩展性、灵活性入手,充分考虑实际操作的各项细节,对系统的功能目标及非功能模块进行了详细研究。在设计工作研究中,从总体角度进行设计,并将系统分为三个模块:前台用户模块、普通用户模块、管理员模块,三个模块之间的关系可以通过层次图表现出来,在功能模块分析的基础之上完成数据库系统以及安全系统的设计。之后再对三个功能模块进行详细的功能开发与实现,考察每个模块的功能流程及关键代码,展示部分功能界面等。最后是功能模块测试的环节,测试的整个过程分为4个步骤,分别是单元测试、集成测试、确认测试和系统测试,并显示相关测试结果。本论文设计的房屋中介网络平台功能强大,通用性强,操作简单方便,实现了预期目标,能满足用户方便、快速、准确地了解房源信息,是一个功能强大、通用性强、操作简单方便的网站,提高了公司的房屋中介业务管理效率。
李四维[4](2019)在《基于B/S架构的MOH材料摊铺装备远程监测系统研究》文中提出随着我国公路建设事业的不断发展,MOH材料势必凭借自身多种优良的特性在路面施工材料中占据重要位置。目前专门用于MOH材料拌合摊铺的装备已经存在,但由于国内对MOH材料路面技术的研究还处于不断发展的阶段,与之配套的相关设施还不是很完善,比如远程监测系统。传统的C/S架构系统在使用条件、维护更新等多个方面存在不足,而B/S架构系统相对来说优点很多,并且在很大程度上避免了C/S架构的不足。因此开发一套基于B/S架构的MOH材料摊铺装备远程监测系统意义重大,它为路面施工过程的质量监管提供了强有力的保障。首先对MOH材料摊铺装备远程监测系统的总体框架进行设计,对系统的性能需求进行分析,提出系统设计原则。比较分析C/S和B/S软件部署架构并结合系统设计原则阐述选择B/S架构开发系统的原因。分析比较各开发技术的优缺点,从而确定该系统的开发环境,进而开发一套B/S架构的基于.NET平台的ASP.NET应用程序。接着通过对该远程监测系统的需求分析,并根据数据库设计的基本要求设计该系统的数据库,辅以三范式原则对设计的数据库进行检验,确定数据库中相应的实体类。最后在SQL Server中通过T-SQL语言完成对数据库的实现,并且展示所创建的数据表。随后对该远程监测系统的功能进行分析,并利用HTML、CSS、JavaScript语言对前端页面进行设计开发。利用C#语言对远程监测系统的各个功能模块进行后台程序的编写,使得相应的功能可以实现。最后对该远程监测系统的硬件进行选择。针对B/S架构的实时性问题给出“短轮询”、“长轮询”以及“WebSocket”三种解决方案。并对轮询和WebSocket方案针对实时监测界面分别进行性能测试,得出WebSocket处理数据的时间更短并且传输效率更高的结论。为了保证该B/S远程监测系统的实时性,选择WebSocket协议来实现浏览器和服务器端实时内容部分的通信。最后对该系统进行室内验证实验,模拟采集发动机转速和发动机水温,从用户登录、浏览器兼容性、实时监测+数据查询、报警设置、退出系统、修改密码等方面分别进行测试,进而验证系统的可行性。
孙成才[5](2018)在《基于.NET的全钒液流电池监控管理系统的设计与实现》文中提出全钒液流电池(VRB)是新型的液态氧化还原反应电池,因其具有储能容量高、充放电流大、功率与容量能够独立设计、循环寿命长、安全性能高等特点。在风力发电、光伏发电、医院应急电源、智能电网、军用蓄电等领域有宽泛的使用前景。作为能源储备的新型电池设备,对其进行信息化、智能化管理具有重要意义。电池监控管理系统的应用不仅提高电池工作效率,而且避免不必要的资源浪费以及安全隐患。本文首先分析了全钒液流电池的结构特点以及工作方式,针对全钒液流电池充放电时,循环泵产生的支路电流对荷电状态(SOC)估算有影响的问题,采用了一种基于无迹卡尔曼滤波估算全钒液流电池SOC的方法。通过建立改进的PNGV等效电路模型,在考虑了电池堆极化、支路电流分流以及温度对电池内阻影响的情况下,建立VRB仿真模型。采用无迹卡尔曼滤波(UKF)算法和扩展卡尔曼滤波(EKF)算法对电池SOC分别进行估算,并与实验测量值进行对比分析。仿真结果表明,UKF算法比EKF算法更接近实验测量值,其估算误差不超过±0.02,为全钒液流电池监控管理系统SOC数据采集奠定基础。其次,根据企业实际需求,确定系统设计方案,选用C/S结构与B/S结构相结合的方式作为本文系统的体系结构,以.NET为开发平台,C#为开发语言,SQL Server为系统数据库,对系统从技术可行性、经济可行性和安全可行性三个方面来分析以确定本文系统的开发是安全可行的。明确系统设计目标,制定详细计划,对系统每个功能模块进行划分,包括登录模块、用户管理模块、设备通信模块、设备报障模块、全钒液流电池管理模块、视频监控模块、温度监控模块、帮助模块,并阐述每个模块的结构特点和基本功能,根据模块流程图、用例图、E-R图对系统进行详细设计。最后,对各个功能模块进行系统总体测试,测试结果表明系统界面洁净美观,操作便捷、运行状态良好,满足企业要求。
胡波[6](2008)在《基于ASP的学生成绩管理系统》文中研究指明随着Internet的快速发展,数据库技术的进一步成熟,建立能业务化工作的学生成绩管理系统是当前高校管理部门的迫切要求。文章参考了目前国内高校学生管理的发展情况和管理模式,借鉴了目前国内先进的大型管理系统,对高校学生成绩管理进行了总体设计,建设了“基于Web的”运行平台,采用SQL Server 2000作为后台数据库,采用ASP和ADO技术对数据库进行操作及维护,实现了方便快捷的Web前端登录和查询。首先,论文介绍了系统的开发环境,包括服务器环境和开发语言,其中在服务器环境中主要进行了对客户机/服务器(C/S)和浏览器/服务器(B/S)两种结构的比较,结果是:浏览器/服务器模式中的客户机使用的是统一的浏览器界面格式,便于操作,简单易行,有利于提高工作效率,易于实现不同网络间的连接。还讨论了SQL Server数据库系统及Web数据库的常用访问技术,通过比较几种方法的优缺点,得出的结论是:用ASP技术访问学生成绩数据库具有易实现、功能强大、效率高等优点,最后确定出本系统使用目前流行的技术方案——微软公司提出的Windows环境下的IIS+ASP+SQL Server结合开发Web服务器应用程序,它为快速开发出动态、交互、高效的WEB管理系统提供了有效的手段。在开发语言中主要介绍了动态网页和静态网页的区别以及几种脚本语言,由于VBScript脚本语言简单易学,所以在该系统的设计中选择使用了VBScript作为其脚本语言。接着,论文介绍了学生成绩管理系统的数据库设计和界面设计,在SQL Server 2000数据库中建立四个表,分别是用户注册资料表、学生资料表、课程信息表和成绩数据表,然后通过不同的约束使其相互关联,再使用ASP和ADO技术相结合来实现学生成绩数据库的访问,并且可通过友好的界面使各种操作简单快捷。本系统可以实现以下主要功能:①教师、学生及家长实现网上查询功能,包括:学生资料、所选课程、考试成绩等的查询;②教务管理人员实现网上查询、修改和删除功能;③系统管理员除实现以上功能外,还可以设置其他用户的权限级别。然后,论文介绍了在系统设计中需要解决的一些关键技术问题及解决方法,其中主要包括与SQL Server数据库的连接和数据库的备份与还原。系统的主要技术及特点有:①系统的方便易用性:基于B/S结构,系统的开发和维护都在服务器端,用户端只需安装浏览器,就可上网登录使用系统,界面友好方便,易于使用;②实时共享性:本系统不受链接用户限制,具有个性化特征,合法的用户根据相应的级别享受不同的信息服务,满足了不同需求的用户;③查询的多样性:本系统可实现任意条件的组合查询,以分页方式输出查询结果;④可靠的安全性:本系统基于WindowsNT Server安全性策略和IIS安全性策略,这些都是系统安全性的基本保证。⑤可靠的数据库事务处理,保证了数据库操作的可靠性和安全性。最后,论文提出了该系统经测试运行后存在的主要问题是对用户的访问权限控制不是很理想,下一步工作拟采用基于角色的权限访问控制的方法来解决访问权限控制的问题。
王郝鸣[7](2008)在《恶意代码识别的研究与实现》文中研究指明目前互联网用户很多时间都在浏览各类网页,然而大量的网页或多或少地含有恶意代码,用户在浏览网页的时候,恶意代码就会侵入网络用户的计算机系统,使用户的计算机系统在不知不觉中感染了恶意代码或计算机病毒。本文简要介绍了辨别网页恶意代码的相关知识。采用人工智能中的机器学习方法,对多种网页恶意代码的工作原理进行了分析,提出了网页恶意代码的防范措施。网页上的恶意代码越来越多,为了识别恶意代码,利用机器学习中应用较为广泛的示例学习和机械学习相结合,将几种含有常见的恶意代码的程序段的特征关键字作为机器学习的知识库中的示例知识,通过建立学习解释器,对网页中的Javascript等脚本语言进行判断,把网页中Javascript部分的代码分离出来,并将其与知识库中的关键字进行比较判断,达到去除不安全代码或者可疑代码。本系统的机器学习通过执行单元将网页的Javascript程序段与知识库进行比较,如果相同或相似则认为是恶意代码,于是就将相似代码通过学习单元将其提取特征码作为新知识存入知识库来提高学习系统的自学习能力,并将其从原来的网页代码中去掉。而对于没有检测到与知识库匹配的代码,认为是安全代码予以保留。这样,就对包含恶意代码的网页进入浏览器后首先进行一定程度的侦测和过滤,降低其危害。
孙丽[8](2007)在《基于WEB的通信用户障碍管理系统的设计与实现》文中提出随着计算机网络技术和信息技术的进步和发展,通信运营商如何在这样的条件下,增强自身的竞争力,特别是赢得广大用户的支持,加强与用户的交流,积极有效地维护、处理他们的障碍问题,将是通信运营商要重点考虑的问题,也是提高通信运营商管理水平的重要方面。由于各通信运营商在障碍管理方面的方式和方法存在着一定的区别,基于WEB的通信用户障碍管理在通信行业还没有具体和全面实行,因此本系统的开发和实现是一个尝试,还需要长期不断的努力和完善。本文首先分析了通信用户障碍管理系统的架构及其技术,阐述了目前该系统的技术背景和发展情况,然后提出了基于网络的通信用户障碍管理系统的整体结构,并且对系统的设计和开发进行了规范,进而提出了利用B/S模式来实现一个用户障碍管理系统的总体结构方案并描述了系统所采用的技术。接着,对系统的功能进行了分类,详细地讨论了本系统的具体设计和实现过程。功能的实现过程、数据库的连接,系统的整个操作流程和页面设计等情况。按照软件工程的思想,本文最后讨论了系统的测试、调试问题,以及系统的运行环境,重点研究了本系统的设计和在开发过程中遇到的一些技术难题及其解决办法。
赵迎龙[9](2007)在《基于无线通讯和ASP平台的大型装备远程监控技术研究》文中提出现代化大生产的一个明显趋势是设备向大型化、高速化、连续化和自动化方向发展。这一方面促进了生产效率的提高,从另一方面来说设备故障的发生将对国民经济造成巨大的影响。因而,在设备运行过程中对关键参数进行监测,在设备控制系统中嵌入状态监控与故障诊断模块,已成为国内外设备制造厂家与用户掌握设备运行状态,确保设备正常、可靠运行的共同举措。故障监控与诊断系统的开发是一门跨学科、跨研究领域的综合技术。一个完善的状态监控与故障诊断系统可以有效的避免故障灾害的发生,提高生产的安全性以及生产效率,对国民生产具有现实的指导意义。本文正是基于以上原因开展研究的。本文在对远程监控技术全面介绍及分析的基础上,确定了一种基于GPRS远程通讯模式和WUXIASP中小型企业服务平台的远程监控系统方案,并在系统中融入了Web技术,以微软最新的.NET开发平台为媒介在基于Internet的远程监控系统的开发上作了一些有益的尝试。文中首先介绍了系统的总体方案和各层次功能及实现,然后对数据采集模块、数据库管理模块、远程监控模块、信号分析模块进行了具体的介绍及开发。远程数据采集模块采用TCP/IP协议,利用Windows Sockets技术建立虚拟逻辑信道来实现数据接收,并在VB 6.0开发环境下实现了该模块的开发及数据入库操作。数据库管理模块在对数据E-R模型建立的基础上用SQL Server 2000加以实现,并讨论了数据表、数据关系图的建立及数据库安全问题。远程监控模块由C#语言在.NET平台下开发的ASP.NET动态网页组成,主要实现了用户登录管理、信号分析、报警记录查询、报表打印、系统管理等功能。信号分析模块以压缩机为应用实例,在研究压缩机的故障信号采样位置和分析方法的基础上,讨论了采用MATLAB与Web Service相结合的方案实现Web信号分析功能的可行性,并对这种结合作了一定程度的探索。系统的创新点在于把基于Internet的远程监控技术与ASP(应用软件供应商)相结合,利用国家863计划建成的WUXIASP中小型企业服务平台ALLIASP为中小型企业提供远程监控服务,这不仅可以节约中小型企业购买服务器的开支,降低其独立开发系统的技术难度,而且可以由ASP提供更完善的技术支持和系统维护,从而更好的促进中小型企业的发展和壮大。本课题受江苏省人事厅六大行业高峰人才项目《基于无线通讯和ASP平台的大型装备远程监控与故障诊断技术研究》基金资助。至今为止,系统的开发还处于起步阶段,仍有很多不完善的方面和需要改进的地方,这在最后一章中都有所归纳。这些不足之处将是系统今后改进和完善的方向。
尹传箭[10](2007)在《基于组件的IP组播视频会议系统》文中研究表明近年来,随着计算机网络技术、多媒体技术和通信技术的迅猛发展,基于IP的桌面视频会议系统的开发与应用己经逐渐成为当前计算机应用的热点之一。当前,视频会议发展呈现出三种趋势:一硬件视频会议向软件视频会议的转变;二WEB2.0时代的来临;三数据会议的兴起;同时,IP组播技术不断成熟,实现了一个轻量级的基于会话的通信模式,非常适合于视频会议系统的需要。在这种背景下,我们实现了一种基于组件的组播视频会议:以Microsoft TAPI3.0 (Telephony Application Program Interface)及Netmeeting COM组件为核心,结合Windows2000 Active Directory,采用IP组播技术实现多方视音频通信,大大减少了网络带宽的开销。客户端用户无需安装其他的软件,直接利用WEB浏览器来进行多方的语音和视频交流,同时可运用电子白板、文件传输、程序共享、文字聊天等功能。采用集成与开发并重的方式,既保证了系统的实用性、可靠性、先进性、完整性和一致性,又降低了系统的开发成本。本论文在系统采用TAPI3.0已经实现了IP组播会议模块、会议管理模块的基础上,进一步研究了TAPI3.0和Netmeeting组件,设计实现了数据会议功能,使其与视音频会议协调工作,完善了IP组播视频会议系统。为了会议系统能在广域网上实现,做了一系列有意义的尝试。本文给出了系统在广域网上实现的方案,并详细阐述了服务器的配置,包括VPN服务器和域控制器的配置及一些问题诊断工具。最后介绍了系统的测试情况,并做了总结和展望。
二、如何在Windows 2000下得到应用程序与网页中密码框中的密码(论文开题报告)
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
三、如何在Windows 2000下得到应用程序与网页中密码框中的密码(论文提纲范文)
(1)基于项目式学习的教育技术学生设计思维培养研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第1章 绪论 |
1.1 研究背景与问题提出 |
1.1.1 研究背景 |
1.1.2 问题提出 |
1.2 研究内容与意义 |
1.2.1 研究内容 |
1.2.2 研究意义 |
1.3 研究方法与思路 |
1.3.1 研究方法 |
1.3.2 研究思路 |
1.4 论文组织结构 |
第2章 研究综述与理论基础 |
2.1 相关概念界定 |
2.1.1 设计思维 |
2.1.2 项目式学习 |
2.2 设计思维的相关研究 |
2.2.1 设计思维的概念定义研究 |
2.2.2 设计思维的培养模型研究 |
2.2.3 设计思维的教学应用研究 |
2.2.4 设计思维的研究现状总结 |
2.3 项目式学习的相关研究 |
2.3.1 项目式学习的概念定义研究 |
2.3.2 基于项目的教学应用研究 |
2.3.3 项目式学习的教学评价研究 |
2.3.4 项目式学习的研究现状总结 |
2.4 理论基础 |
2.4.1 建构主义学习理论 |
2.4.2 实用主义学习理论 |
2.4.3 认知发现学习理论 |
第3章 基于项目式学习培养教育技术学生设计思维的教学模型构建 |
3.1 设计思维模型的评析与选择 |
3.1.1 设计思维经典模型介绍 |
3.1.2 设计思维模型对比分析和选择 |
3.2 项目式学习发展设计思维的适切性 |
3.2.1 项目式学习的特点及优势 |
3.2.2 设计思维培养的目标和要求 |
3.2.3 项目式学习发展学生设计思维的可行性 |
3.3 教学分析与教学模型构建 |
3.3.1 课程选择 |
3.3.2 教学内容分析 |
3.3.3 教学对象分析 |
3.3.4 教学环境与资源 |
3.3.5 教学模型构建 |
第4章 基于项目式学习培养教育技术学生设计思维的在线学习平台设计与开发 |
4.1 教学辅助工具介绍 |
4.1.1 慧编程软件 |
4.1.2 程小奔机器人 |
4.1.3 软硬件结合应用于机器人编程课堂 |
4.2 在线学习平台设计与开发 |
4.2.1 平台建设背景 |
4.2.2 功能需求分析 |
4.2.3 系统功能设计 |
4.2.4 系统界面设计 |
4.2.5 系统测试 |
第5章 基于项目式学习培养教育技术学生设计思维的教学实施与效果分析 |
5.1 基于项目学习的设计思维培养阶段的教学设计与实施 |
5.1.1 项目学习阶段的教学设计 |
5.1.2 项目学习阶段的教学实施 |
5.2 面向设计思维的课程设计学习阶段的教学设计与实施 |
5.2.1 课程设计学习阶段的教学设计 |
5.2.2 课程设计学习阶段的教学实施 |
5.3 设计思维培养的效果评价与分析 |
5.3.1 评价方案设计与说明 |
5.3.2 课程设计作品评析 |
5.3.3 学生学习满意度评析 |
第6章 总结与展望 |
6.1 研究总结 |
6.2 研究不足 |
6.3 研究展望 |
参考文献 |
附录 A 访谈提纲 |
附录 B 学习效果满意度调查问卷 |
攻读学位期间发表的学术论文和研究成果 |
致谢 |
(2)网络Flash动画学习资源的内容结构特征与检索研究(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第一章 绪论 |
1.1 研究背景和意义 |
1.1.1 研究背景 |
1.1.2 研究意义 |
1.2 研究现状 |
1.3 研究目的、内容、方法和创新点 |
1.3.1 研究目的 |
1.3.2 研究内容 |
1.3.3 研究方法 |
1.3.4 创新点 |
1.4 论文内容安排 |
第二章 理论基础 |
2.1 教育信息化与数字化学习资源建设 |
2.2 多媒体信息内容管理理论 |
2.3 学习资源的语义分析 |
2.4 元数据描述 |
2.5 基于内容的信息检索技术 |
第三章 网络Flash动画学习资源概述与内容结构特征描述模型 |
3.1 网络Flash动画学习资源分析 |
3.1.1 网络Flash动画学习资源的特点 |
3.1.2 网络Flash动画学习资源的分类 |
3.1.3 网络Flash动画在互联网中的存在形式 |
3.1.4 网络Flash动画学习资源搜索 |
3.2 网络Flash动画在教育教学中的应用分析 |
3.2.1 网络Flash动画在教育教学应用中的优势 |
3.2.2 网络Flash动画在教育教学应用中的属性分析 |
3.3 网络Flash动画学习资源样本集分析 |
3.4 网络Flash动画的内容结构特征描述模型 |
第四章 网络Flash动画学习资源的场景特征分析 |
4.1 网络Flash动画的文件结构 |
4.2 网络Flash动画的场景结构模型 |
4.3 逻辑场景分割 |
4.3.1 逻辑场景 |
4.3.2 逻辑场景分割 |
4.4 视觉场景分割 |
4.4.1 视觉场景 |
4.4.2 视觉场景分割 |
4.5 场景分割实验与场景特征分析 |
第五章 网络Flash动画学习资源的组成元素特征分析 |
5.1 组成元素特征概述 |
5.2 静态视觉特征提取 |
5.2.1 静态视觉特征定义方式 |
5.2.2 静态视觉特征提取方法 |
5.2.3 静态视觉特征分析 |
5.3 动态效果提取 |
5.3.1 动态效果定义方式 |
5.3.2 动态效果提取方法 |
5.3.3 动态效果分析 |
5.4 交互特征提取 |
5.4.1 交互方式与交互特征 |
5.4.2 交互定义方式 |
5.4.3 交互特征提取 |
5.4.4 交互特征分析 |
第六章 网络Flash动画学习资源的画面情感特征分析 |
6.1 多媒体画面情感研究现状 |
6.2 多媒体画面情感描述模型 |
6.2.1 情感分类模型 |
6.2.2 画面特征提取 |
6.3 网络Flash动画学习资源的画面情感识别 |
6.3.1 视觉特征数据预处理 |
6.3.2 情感特征数据获取 |
6.3.3 基于BP神经网络的情感识别 |
6.3.4 基于SVM的学习过程情感识别 |
6.3.5 基于CNN的情感识别 |
6.4 实验结果综合分析 |
6.5 小结 |
第七章 基于内容结构的网络Flash动画学习资源检索系统 |
7.1 检索系统研究现状 |
7.2 检索系统设计 |
7.2.1 系统需求分析 |
7.2.2 功能模块设计 |
7.2.3 数据库设计 |
7.3 检索系统实现 |
7.3.1 环境要求 |
7.3.2 模块实现 |
7.3.3 检索界面 |
7.3.4 系统测试 |
7.4 检索系统的应用 |
7.4.1 系统面向对象 |
7.4.2 系统应用案例 |
7.4.3 案例分析 |
第八章 Flash动画内容结构特征与学习兴趣关联度分析 |
8.1 实验设计 |
8.2 实验平台开发 |
8.3 实验实施过程 |
8.4 实验分析 |
第九章 总结与展望 |
9.1 论文工作总结 |
9.2 工作展望 |
注释 |
参考文献 |
图索引 |
表索引 |
附录 |
攻读博士学位期间的学术成果 |
谢辞 |
(3)房屋中介网络平台的设计与实现(论文提纲范文)
摘要 |
abstract |
第一章 绪论 |
1.1 研究背景 |
1.2 国内外研究现状 |
1.2.1 国外研究现状 |
1.2.2 国内研究现状 |
1.3 研究内容与思路 |
1.4 研究结构 |
第二章 系统开发技术简介 |
2.1 ASP.NET技术介绍 |
2.1.1 ASP.NET技术 |
2.1.2 ASP.NET4.0 |
2.2 SQL Server2008 数据库 |
2.2.1 SQL语言 |
2.2.2 存储过程 |
2.3 三层架构 |
2.4 本章小结 |
第三章 系统需求分析 |
3.1 系统开发背景 |
3.1.1 业务背景分析 |
3.1.2 系统总体目标 |
3.2 系统目标用户 |
3.3 系统功能用例 |
3.3.1 前台用户功能用例 |
3.3.2 中介用户功能用例 |
3.3.3 管理员功能用例 |
3.4 系统非功能需求 |
3.4.1 系统安全需求 |
3.4.2 系统性能需求 |
3.5 本章小结 |
第四章 系统数据库及安全设计 |
4.1 系统数据库设计 |
4.1.1 数据库设计概述 |
4.1.2 数据流图设计 |
4.1.3 数据库逻辑设计 |
4.1.4 数据表结构设计 |
4.2 系统安全设计 |
4.2.1 网络层安全设计 |
4.2.2 操作系统层安全设计 |
4.2.3 运行安全性设计 |
4.2.4 数据库安全性设计 |
4.3 本章小结 |
第五章 系统详细设计 |
5.1 系统总体设计 |
5.1.1 功能模型设计 |
5.1.2 网络拓扑设计 |
5.1.3 功能结构设计 |
5.2 系统类结构设计 |
5.3 本章小结 |
第六章 系统实现 |
6.1 系统功能实现 |
6.1.1 前台用户功能实现 |
6.1.2 中介用户功能实现 |
6.1.3 管理员功能实现 |
6.2 本章小结 |
第七章 系统测试 |
7.1 系统测试概述 |
7.1.1 测试目标及内容 |
7.1.2 测试步骤 |
7.2 系统功能测试 |
7.2.1 功能测试用例 |
7.2.2 功能测试结果 |
7.3 系统性能测试 |
7.3.1 测试方法及内容 |
7.3.2 性能测试结果 |
7.4 本章小结 |
第八章 总结与展望 |
8.1 总结 |
8.2 展望 |
致谢 |
参考文献 |
(4)基于B/S架构的MOH材料摊铺装备远程监测系统研究(论文提纲范文)
摘要 |
abstract |
第一章 绪论 |
1.1 MOH材料摊铺装备远程监测系统研究背景及其意义 |
1.2 施工质量远程监测技术国内外研究现状 |
1.2.1 施工质量远程监测技术国内研究现状 |
1.2.2 施工质量远程监测技术国外研究现状 |
1.3 主要研究内容及结构框架 |
第二章 MOH材料摊铺装备远程监测系统的总体设计 |
2.1 MOH材料摊铺装备远程监测系统的总体方案设计 |
2.1.1 系统总体结构分析 |
2.1.2 系统的性能需求分析 |
2.2 MOH材料摊铺装备远程监测系统的开发技术基础 |
2.2.1 确定系统部署架构模式 |
2.2.2 确定系统开发环境 |
2.3 本章小结 |
第三章 MOH材料摊铺装备远程监测系统的数据库设计与实现 |
3.1 数据库管理系统SQL Server简介 |
3.2 数据库的设计与实现 |
3.2.1 系统的需求分析 |
3.2.2 系统数据库的实现 |
3.3 本章小结 |
第四章 MOH材料摊铺装备远程监测系统的开发 |
4.1 应用程序和数据库的交互 |
4.2 远程监测系统的功能模块分析 |
4.3 远程监测系统的前端页面开发 |
4.3.1 前端开发技术 |
4.3.2 前端页面开发 |
4.4 远程监测系统的功能模块实现 |
4.4.1 用户管理模块 |
4.4.2 实时监测模块 |
4.4.3 数据查询模块 |
4.4.4 报警设置模块 |
4.5 MOH材料摊铺装备远程监测系统的硬件选择 |
4.6 本章小结 |
第五章 MOH材料摊铺装备远程监测系统的室内验证实验 |
5.1 远程监测系统的通信架构研究 |
5.1.1 远程监测系统的通信架构 |
5.1.2 比较三种实时通信解决方案 |
5.1.3 测试通信方案性能并分析结果 |
5.2 远程监测系统的室内验证实验 |
5.2.1 系统室内验证实验的环境搭建 |
5.2.2 系统室内验证实验与结果分析 |
5.3 本章小结 |
结论与展望 |
参考文献 |
附录 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 |
致谢 |
(5)基于.NET的全钒液流电池监控管理系统的设计与实现(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第一章 绪论 |
1.1 课题来源和背景 |
1.1.1 课题来源 |
1.1.2 背景 |
1.2 全钒液流电池的概述 |
1.2.1 全钒液流电池国内外研究现状 |
1.2.2 电池管理系统国内外发展概况 |
1.2.3 钒流电池监控管理系统国内发展现状 |
1.3 研究意义和内容 |
1.3.1 研究意义 |
1.3.2 研究内容 |
第二章 全钒液流电池SOC估算研究 |
2.1 全钒液流电池工作原理及模型 |
2.1.1 全钒液流电池工作原理 |
2.1.2 全钒液流电池常见等效模型 |
2.2 钒流电池仿真模型的建立 |
2.2.1 钒流电池系统等效损耗模型 |
2.2.2 钒流电池仿真模型的建立 |
2.3 无迹Kalman滤波算法 |
2.4 电池SOC实验验证与分析 |
2.5 本章小结 |
第三章 系统相关技术介绍与系统需求分析 |
3.1 C/S模式与B/S模式 |
3.2 .NET集成开发环境 |
3.3 C# |
3.4 VisualStudio |
3.5 SQLServer数据库 |
3.6 系统可行性分析 |
3.6.1 技术可行性分析 |
3.6.2 经济可行性分析 |
3.6.3 安全可行性分析 |
3.7 系统需求分析 |
3.7.1 系统功能分析 |
3.7.2 用户需求分析 |
3.8 本章小结 |
第四章 系统总体设计与实现 |
4.1 系统设计原则 |
4.2 系统总体架构 |
4.3 系统模块介绍 |
4.3.1 登录模块设计 |
4.3.2 用户管理模块设计 |
4.3.3 设备通信模块设计 |
4.3.4 设备报障模块设计 |
4.3.5 全钒液流电池管理模块设计 |
4.3.6 视频监控模块设计 |
4.3.7 温度监控模块设计 |
4.3.8 帮助模块设计 |
4.4 系统数据库设计 |
4.4.1 设计原则 |
4.4.2 数据库表设计 |
4.5 数据库的连接 |
4.6 系统功能模块实现 |
4.6.1 登录功能的实现 |
4.6.2 系统主界面管理模块 |
4.6.3 用户管理模块 |
4.6.4 设备通信模块 |
4.6.5 设备报障模块 |
4.6.6 全钒液流电池管理模块 |
4.6.7 视频监控模块 |
4.6.8 温度监控模块 |
4.6.9 帮助模块 |
4.7 本章小结 |
第五章 全钒液流电池监控管理系统测试 |
5.1 系统测试 |
5.1.1 测试原则 |
5.1.2 测试方法 |
5.1.3 测试环境 |
5.1.4 功能测试 |
5.1.5 结果分析 |
5.2 本章小结 |
第六章 总结与展望 |
6.1 总结 |
6.2 不足与展望 |
参考文献 |
附录 |
致谢 |
攻读学位期间的研究成果 |
(6)基于ASP的学生成绩管理系统(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
1 绪论 |
1.1 问题的提出 |
1.2 教学管理信息系统的发展与研究现状 |
1.3 课题实现目标 |
1.4 系统开发的软、硬件环境 |
1.5 开发计划 |
1.6 全文概要 |
1.7 自己做的主要工作 |
1.8 本章小结 |
2 开发环境介绍 |
2.1 服务器环境 |
2.1.1 C/S 结构与B/S 结构 |
2.1.2 IIS 集成技术 |
2.1.3 配置 ASP 运行环境 |
2.1.4 Microsoft SQL Server 数据库系统 |
2.1.5 数据库的安全管理 |
2.1.6 Web 开发语言ASP |
2.1.7 ASP.NET 简介 |
2.1.8 ASP 访问Web 数据库 |
2.2 开发语言 |
2.2.1 HTML 和HTTP |
2.2.2 Web 页与Web 站点 |
2.2.3 Web 应用程序 |
2.2.4 动态网页与静态网页 |
2.2.5 脚本语言 |
2.2.6 Transact-SQL 语言 |
2.3 本章小结 |
3 学生成绩管理系统需求分析 |
3.1 陕西理工学院教学管理系统建设概述 |
3.2 设计原则 |
3.3 学生成绩管理系统业务分析 |
3.4 学生成绩管理系统平台总体建设任务 |
3.5 系统模型 |
3.6 本章小结 |
4 学生成绩管理系统数据库设计 |
4.1 数据库结构设计 |
4.2 数据库表的设计 |
4.2.1 用户注册资料表 |
4.2.2 学生资料表 |
4.2.3 课程设置表 |
4.2.4 成绩数据表 |
4.3 数据的完整性 |
4.3.1 设置主键约束(PRIMARY KEY) |
4.3.2 设置唯一约束(UNIQUE) |
4.3.3 设置外键约束(FOREIGN KEY) |
4.3.4 设置检查约束(CHECK) |
4.4 本章小结 |
5 学生成绩管理系统界面介绍 |
5.1 用户验证界面 |
5.1.1 注册界面 |
5.1.2 登录界面 |
5.1.3 更改权限级别界面 |
5.2 学生资料管理界面 |
5.2.1 添加学生资料 |
5.2.2 修改学生资料 |
5.2.3 删除学生资料 |
5.2.4 查询学生资料 |
5.3 课程设置管理界面 |
5.3.1 添加课程 |
5.3.2 修改课程 |
5.3.3 删除课程 |
5.3.4 查询课程 |
5.4 成绩数据管理界面 |
5.4.1 录入成绩 |
5.4.2 修改成绩 |
5.4.3 删除成绩 |
5.4.4 查询成绩 |
5.5 本章小结 |
6 技术重点与解决方案 |
6.1 连接SQL Server 数据库 |
6.1.1 对SQL Server 数据库创建 OLE DB 连接 |
6.1.2 对SQL Server 数据库创建 ODBC 连接 |
6.2 分页显示记录的实现 |
6.3 SQL Server 2000 数据库的备份和还原 |
6.3.1 数据库备份方法 |
6.3.2 还原数据库的方法 |
6.3.3 直接复制文件的备份和还原 |
6.4 本章小结 |
7 总结与展望 |
致谢 |
参考文献 |
附录 |
(7)恶意代码识别的研究与实现(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第一章 引言 |
1.1 研究背景 |
1.1.1 恶意代码的危害 |
1.1.2 恶意代码长期存在的原因 |
1.1.3 恶意代码的传播与发作 |
1.2 恶意代码分类 |
1.2.1 病毒 |
1.2.2 特洛伊木马 |
1.2.3 蠕虫 |
1.2.4 移动代码 |
1.2.5 复合型病毒 |
1.3 主要研究工作 |
1.4 本文组织结构 |
第二章 网页恶意代码 |
2.1 什么是网页恶意代码 |
2.1.1 网页恶意代码产生原因 |
2.2 脚本语言 |
2.2.1 Vbscript |
2.2.2 Javascript |
2.3 网页恶意代码的制作方式 |
2.4 网页恶意代码的的攻击方式及种类 |
2.4.1 通过脚本程序修改IE 浏览器 |
2.4.2 通过脚本程序修改用户操作系统 |
2.5 网页恶意代码的性质 |
2.6 网页恶意代码的特点 |
2.7 典型网页恶意代码源码分析 |
2.7.1 “万花谷”网页恶意代码 |
2.7.2 写硬盘的网页恶意代码 |
2.8 小结 |
第三章 辨别网页恶意代码的相关知识 |
3.1 人工智能 |
3.1.1 人工智能研究领域 |
3.1.2 机器学习 |
3.1.3 机器学习的分类 |
3.1.4 知识的表示 |
3.1.5 常用的知识表示方法 |
3.2 网页脚本语言的安全 |
3.2.1 JavaApplet |
3.2.2 Javascript |
3.2.3 ActiveX |
3.3 恶意代码关键技术剖析 |
3.3.1 Html 解释器漏洞恶意代码 |
3.3.2 脚本解释器漏洞恶意代码 |
3.3.3 应用程序漏洞恶意代码 |
3.3.4 利用恶意控件实施攻击 |
3.4 网页病毒的种类 |
3.5 小结 |
第四章 网页恶意代码预防工作 |
4.1 设定安全级别 |
4.2 过滤指定网页 |
4.2.1 激活“分级审查” |
4.3 卸载或升级WSH |
4.3.1 WSH 是什么 |
4.3.2 WSH 的作用 |
4.3.3 WSH 的工作原理 |
4.3.4 WSH 的隐患及解决方法 |
4.4 禁用远程注册表服务 |
4.5 安装防火墙和杀毒软件 |
4.6 脚本病毒对抗反病毒软件的几种技巧 |
4.7 小结 |
第五章 解析模块的实现 |
5.1 概述 |
5.2 浏览器相关技术标准及概念 |
5.2.1 HTML 文档结构及相关概念 |
5.2.2 HTML 的语法构成 |
5.2.3 HTML 的语法树 |
5.3 解析流程 |
5.4 代码实现 |
5.5 Html 网页代码转换器的实现 |
5.6 知识库的实现 |
5.7 脚本语言学习解释器的实现 |
5.8 Html 代码网页转换器的实现 |
5.9 实验结果分析 |
5.9.1 实验结果 |
5.9.2 小结 |
第六章 总结与展望 |
6.1 已完成的工作 |
6.2 未来研究方向 |
致谢 |
参考文献 |
攻硕期间取得的研究成果 |
(8)基于WEB的通信用户障碍管理系统的设计与实现(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第一章 绪论 |
1.1 课题的来源 |
1.2 课题在国际、国内的现状与发展趋势 |
1.2.1 课题在国际、国内的现状 |
1.2.2 课题在国际、国内的发展趋势 |
1.3 选题的目的和意义 |
1.4 本人主要完成的工作 |
1.5 论文的组织结构 |
1.6 本章小结 |
第二章 通信用户障碍管理系统的技术背景 |
2.1 B/S 模式 |
2.2 数据库技术-SQL Sever |
2.2.1 SQL Sever |
2.2.2 SQL Sever 的优点 |
2.3 ASP 技术 |
2.4 网站创建与网页设计(Dreamweaver 软件) |
2.5 本章小结 |
第三章 通信用户障碍管理系统分析 |
3.1 通信障碍管理系统的可行性分析 |
3.2 通信障碍管理系统的需求分析 |
3.3 本章小结 |
第四章 通信用户障碍管理系统设计 |
4.1 通信用户障碍管理系统设计原则 |
4.2 通信用户障碍管理系统的功能描述 |
4.3 通信用户障碍管理系统的总体设计 |
4.3.1 硬件平台设计 |
4.3.2 软件平台设计 |
4.3.3 软件功能设计 |
4.3.4 数据库设计 |
4.3.5 网页页面设计 |
4.3.6 系统安全设计 |
4.4 本章小结 |
第五章 通信用户障碍管理系统的实现 |
5.1 安装 SQL-Sever 数据库管理系统 |
5.2 配置数据库 sa 密码 |
5.3 使用 ODBC 配置 DSN |
5.3.1 DSN 与 ODBC |
5.3.2 SQL Server 数据源的配置 |
5.4 创建数据库 |
5.5 创建站点 |
5.6 数据库连接的实现 |
5.7 具体功能的实现 |
5.8 系统的操作流程和主要页面 |
5.8.1 系统主页面 |
5.8.2 系统具体页面 |
5.9 系统运行与安装 |
5.10 系统开发难点与解决办法 |
5.11 本章小结 |
第六章 系统测试 |
6.1 系统运行环境 |
6.2 系统测试 |
6.3 本章小结 |
第七章 总结和系统发展前景 |
致谢 |
参考文献 |
攻硕期间取得的研究成果 |
(9)基于无线通讯和ASP平台的大型装备远程监控技术研究(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第一章 绪论 |
1.1 研究背景及课题来源 |
1.2 装备远程监控技术国内外研究概况 |
1.3 本文的主要研究内容及体系结构 |
1.3.1 本课题的研究目的与意义 |
1.3.2 本课题研究的主要内容 |
1.3.3 本文的体系结构 |
第二章 远程监控技术与ASP 平台概述 |
2.1 远程监控关键技术 |
2.1.1 状态监测与故障诊断技术 |
2.1.2 远程监控系统的组成 |
2.1.3 远程数据传输方式 |
2.2 ASP 与WUXIASP 平台介绍 |
2.2.1 ASP(应用服务供应商)概述 |
2.2.2 WUXIASP 服务平台介绍 |
第三章 大型装备远程监控系统方案设计 |
3.1 基于无线通讯和ASP 平台的远程监控系统构成 |
3.2 装备远程监控系统的网络结构 |
3.3 系统功能模块设计 |
3.3.1 数据采集模块设计 |
3.3.2 后台数据库设计 |
3.3.3 远程监控模块设计 |
3.3.4 信号分析模块设计 |
第四章 数据采集及网络通讯模块设计 |
4.1 嵌入式数据采集技术 |
4.1.1 网络通讯协议的选择 |
4.1.2 嵌入式中央处理单元的设计方法 |
4.2 网络通讯 socket 技术 |
4.2.1 Windows Sockets 网络编程接口 |
4.2.2 Winsock 编程 |
4.3 程序设计实例 |
4.3.1 通讯程序设计 |
4.3.2 服务器端数据入库程序设计 |
第五章 大型装备远程监控系统数据库设计 |
5.1 关系型数据库原理及其软件选择 |
5.2 大型装备远程监控系统数据库构成及关系图 |
5.2.1 数据库E-R 模型 |
5.2.2 数据库的表设计及关系图 |
5.2.3 数据库的查询过程 |
5.2.4 数据库安全设计 |
第六章 基于 Web 的远程监控模块设计 |
6.1 Web 应用程序集成开发环境 |
6.1.1 开发平台——.NET 开发平台 |
6.1.2 开发技术——ASP.NET 技术 |
6.1.3 开发语言——C#语言 |
6.1.4 数据库连接技术——ADO.NET 技术 |
6.2 Web 程序的开发及其数据库实现 |
6.2.1 ASP.net 应用程序的配置 |
6.2.1.1 web.config 的配置 |
6.2.1.2 Global.asax 的配置 |
6.2.1.3 样式表文件.css 的配置 |
6.2.1.4 用户控件的设计 |
6.2.2 程序各主要功能模块设计及实现 |
6.2.2.1 登录模块 |
6.2.2.2 系统首页 |
6.2.2.3 远程监控模块 |
6.2.2.4 报警记录查询模块 |
6.2.2.5 报表输出模块 |
6.2.2.6 系统管理 |
第七章 基于故障诊断的信号分析方法研究 |
7.1 压缩机的常见故障及信号分析方法 |
7.1.1 压缩机的常见故障及诊断方法 |
7.1.2 压缩机的热力性能故障及其信号采样分析方法 |
7.1.2.1 排气量异常理论及参数选择 |
7.1.2.2 级间压力、气量、温度异常理论及参数选择 |
7.1.2.3 排气温度异常理论及参数选择 |
7.1.3 压缩机的机械性能故障及其信号采样分析方法 |
7.1.3.1 时域分析 |
7.1.3.2 频谱分析 |
7.1.3.3 相关分析 |
7.1.3.4 时频分析 |
7.2 基于 Web Service 的信号分析方案 |
7.2.1 方案的提出 |
7.2.2 方案可行性研究 |
7.3 基于 Matlab Server 的信号分析模块设计 |
7.3.1 配置Matlab Web Server |
7.3.2 Matlab Web 应用程序的开发步骤 |
7.3.2.1 建立HTML 格式的输入网页文件 |
7.3.2.2 编写Matlab Web 应用的M 文件 |
7.3.2.3 建立HTML 格式的输出网页文件 |
7.3.3 Matlab 的数据库功能 |
第八章 总结与展望 |
8.1 课题研究小结 |
8.2 问题与展望 |
致谢 |
参考文献 |
攻读硕士学位期间发表的论文清单 |
(10)基于组件的IP组播视频会议系统(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第一章 绪论 |
1.1 课题研究背景 |
1.2 国内外现状 |
1.3 论文的研究内容 |
第二章 IP组播视频会议系统总体设计 |
2.1 系统设计原则 |
2.2 系统功能设计 |
2.3 系统的网络结构设计 |
第三章 系统实现技术简介 |
3.1 组件对象模型(COM)简介 |
3.2 活动目录(ACTIVE DIRECTORY) |
3.3 VPN技术 |
3.4 MICROSOFT SITE SERVER ILS服务 |
第四章 IP组播视频会议重要模块的介绍及实现 |
4.1 为什么采用TAPI和NETMEETING组件 |
4.2 TAPI3.0组播会议体系结构 |
4.3 数据会议模块的实现 |
4.4 会议管理模块的概述 |
第五章 视频会议系统广域网上实现的方案 |
5.1 视频会议系统广域网上实现的历程及方案概要 |
5.2 VPN服务器的安装和配置 |
5.3 域控制器的安装和配置 |
5.4 DHCP服务器的配置 |
5.5 客户端的连接创建 |
5.6 辅助测试工具 |
第六章 实验结果 |
6.1 系统界面 |
6.2 会议部署 |
6.3 系统测试 |
6.4 总结和展望 |
参考文献 |
研究生期间发表论文 |
致谢 |
四、如何在Windows 2000下得到应用程序与网页中密码框中的密码(论文参考文献)
- [1]基于项目式学习的教育技术学生设计思维培养研究[D]. 千梦圆. 云南师范大学, 2021(08)
- [2]网络Flash动画学习资源的内容结构特征与检索研究[D]. 石林. 山东师范大学, 2020(08)
- [3]房屋中介网络平台的设计与实现[D]. 李璨. 电子科技大学, 2020(01)
- [4]基于B/S架构的MOH材料摊铺装备远程监测系统研究[D]. 李四维. 长安大学, 2019(12)
- [5]基于.NET的全钒液流电池监控管理系统的设计与实现[D]. 孙成才. 江西理工大学, 2018(10)
- [6]基于ASP的学生成绩管理系统[D]. 胡波. 重庆大学, 2008(06)
- [7]恶意代码识别的研究与实现[D]. 王郝鸣. 电子科技大学, 2008(04)
- [8]基于WEB的通信用户障碍管理系统的设计与实现[D]. 孙丽. 电子科技大学, 2007(04)
- [9]基于无线通讯和ASP平台的大型装备远程监控技术研究[D]. 赵迎龙. 江南大学, 2007(03)
- [10]基于组件的IP组播视频会议系统[D]. 尹传箭. 暨南大学, 2007(01)