基于SVG的WebGIS地图搜索的研究与实现

基于SVG的WebGIS地图搜索的研究与实现

一、基于SVG的WebGIS地图搜索研究与实现(论文文献综述)

余起怡[1](2019)在《基于JS的瓦片三维电子地图系统的实现》文中指出随着地理信息系统技术的飞速发展,GIS在当今社会的工业、农业、信息产业、国防等各个方面中得到了广泛的应用。WebGIS是在互联网的技术背景下的GIS,通过互联网来展示GIS的强大功能,人们在网页上就可以实现对地理信息数据的显示和操作。在如今的大数据时代,各大城市、高校都在积极发展数字化和信息化,而三维智慧校园工程是其中不可缺少的一个环节。而目前大多数的三维智慧校园的建立所使用的开发平台的搭建都比较复杂,系统架构也比较传统。本文比较了不同开发模式和流行软件的优缺点,提出了利用JavaScript技术开发瓦片三维电子地图系统。本文以安徽理工大学新校区为研究对象,通过对WebGIS的信息发布技术、瓦片地图技术以及其他相关技术的利用,设计了一种基于JavaScript技术的WebGIS开发模式。系统采取了一种B/S架构,服务器端获取本地数据进行处理,将结果返回到浏览器端。系统所使用的瓦片地图以多层的栅格图像存放在本地,根据用户需要可以在浏览器上拼接成不同比例尺的完整地图。本文利用JavaScript等技术开发了一个轻型的瓦片三维电子地图系统,系统中的功能包括瓦片地图显示功能、地图测量功能、建筑物热区、属性定位查询功能、课程查询功能和导航功能。通过系统中的这些功能,用户可以浏览地图;测量校园地物之间的距离和区域面积;快速获取和搜索校园建筑信息;通过课程查询功能,用户不仅能快速查询课程信息,并且可以快速定位到上课地点;系统中的导航功能给指新生提供路径信息。校园地图服务系统展现了强大的功能性和服务性。图[37]表[6]参[68]。

周敏[2](2017)在《基于WebGIS的森林抚育样地可视化信息系统研究》文中研究说明在中央财政森林抚育补贴政策实施过程中,为了能够及时掌握成效监测情况,客观评价产出效益,从国家层面选设一定规模的固定样地作为国家级样地,建立森林抚育国家级样地成效监测可视化信息系统(以下简称“森林抚育系统”)。国家级样地的监测数据具有多尺度性、多维性、时序性、多源性和空间性等特点,传统的数据可视化技术并不能完全揭示监测数据中隐含的信息,将WebGIS(网络地理信息系统)与传统可视化挖掘技术相结合,便于用户对数据进行各种探索。本文结合WebGIS技术体系以及其他较成熟的技术体系,设计了基于WebGIS的森林抚育样地可视化信息系统的总体架构,提出了基于WebGIS的森林抚育样地空间数据模型与组织的思路与方法,构建了符合森林抚育应用需求的样地数据库模型,采用ArcGIS API for JavaScript实现了森林抚育样地管理信息开发平台。主要研究内容如下:(1)对森林抚育成效监测相关业务调查分析,总结监测主要范围及内容,分析可视化需求以及功能需求,设计实现了森林抚育系统的主要功能。基于建库与制图一体化设计思想,采用ArcSDE构建统一数据库基本框架,实现了基于数据库的森林抚育样地信息可视化与动态制图。(2)分析林业数据可视化特点,研究森林抚育可视化表达框架与知识库,总结了多尺度模式下要素的选择以及约束方法,提出一套较为系统的森林抚育样地数据专题地图表达模式。(3)深入研究ArcGIS API for JavaScript框架,并针对其不完善的功能进行扩展研究,完成了对地图图层、要素编辑、散点聚合以及统计图专题图等的扩展与封装,为相关开发提供借鉴。为提高可视化效果,采用ECharts图表库对数据进行图形化处理,实现定位图表专题图,提高了样地数据可视化程度。

刘佳星[3](2017)在《基于矢量瓦片的WebGIS关键技术研究》文中进行了进一步梳理地理信息系统与互联网技术的进步,使得网络地理信息系统(WebGIS)也发展迅速。在大数据时代背景下,传统的网络地理信息系统面临诸多缺点,出图效率低、渲染速度慢,如何实现数据的高效传输使用的问题阻碍了网络地理信息系统的进一步发展。而HTML5技术的出现,特别是Canvas等新技术的加入,为网络地理信息系统的发展提出了新的解决方案。基于瓦片的传输方式,有效的提高了 WebGIS中的数据传输效率,瓦片数据主要包括栅格瓦片与矢量瓦片两种方式。使用比较广泛的是栅格瓦片技术。当使用栅格瓦片技术时,客户端获得的是已加工好的图片,无法进行进一步的分析。矢量数据可以满足客户端的数据分析与交互。本研究在WebGIS中采用了矢量瓦片的传输模式,通过研究矢量瓦片在WebGIS中的存储方式、可视化、索引方式、缓存策略等构建了基于矢量瓦片的WebGIS的整体解决方案,确定了整体流程,实现了矢量瓦片在WebGIS中的高效传输与可视化。与基于栅格瓦片的WebGIS相比,矢量瓦片在保证传输效率的基础上实现了客户端的瓦片地图交互。根据形成的解决方案利用HTML5、VUE框架等技术构建了基于矢量瓦片的WebGIS的应用实例。本研究针对瓦片数据传输时造成的服务器与网络压力过大、响应时间长的问题,重点研究了矢量瓦片在客户端的缓存替换策略。在客户端建立缓存机制,构建瓦片缓存索引,分别提出了瓦片数据的GUH缓存替换算法与VEAT缓存替换算法。通过对比实验,本研究所提出的两种算法对比传统算法在瓦片命中率和字节命中率方面均具有较大优势。其中,GUH算法更适合于中小范围的金字塔瓦片地图操作,VEAT算法在小缓存容量情况下优势显着。

石宝金[4](2013)在《基于SVG的WEBGIS在决策支持中的研究与应用》文中认为经济的迅猛发展给各产业带了机会的同时,也带来了严峻的挑战。如何认清当前的形势,在复杂多变的形势下推进产业结构优化升级,加快发展方式的转变,已经成了各企业乃至政府首要关心的问题。面对庞大的、多源的、复杂的经济数据,只有以高层次、多方位、综合性的角度去分析才能做出科学、合理、高效的决策。而传统的决策支持系统无法将多源信息进行有效的融合,无法满足现代辅助决策的新需求。网络技术的革新促进了WEBGIS的发展,将WEBGIS引入DSS又给传统的DSS注入了新的活力。基于WEBGIS的DSS可以为决策者提供一种全新的空间角度来辅助决策过程,并将得到的统计数据以可视化的方式去展现。本文首先阐述了课题相关的技术背景、研究现状、研究目的与意义。其次对课题中涉及的相关技术和WEBGIS技术作了介绍,以此为基础通过Raphael、 JavaScript等完成SVG图形的绘制及轻量级WEBGIS的构建,并对一些关键功能的实现作了详细的分析,比如地图加载、中心缩放算法、经纬映射算法、动态数据的WEBGIS展现等,同时生成了WEBGIS独立展示工具。最后将此方案应用于某省工信委决策支持系统中去,为了更为生动和直观地展现分析结果,以Fusioncharts为工具完成对专题图表的绘制。各种技术的有效结合给决策者提供了可靠的辅助决策依据,有利于信息的整合及跨地域经济数据的分析,提升了决策的准确性。

万舟[5](2013)在《基于SVG的WEBGIS研究与实现》文中进行了进一步梳理WebGIS是传统GIS技术和互联网相结合的产物,随着互联网的快速发展,使得WebGIS的应用逐渐成为大众化工具,而且扩展到社会各个领域。基于XML的SVG,是W3C推荐的网络矢量图形解决方案,具有完全开放的、二维矢量、扩展性强、图形表现力强的特点,使得越来越多的知名软件厂商逐步加大对SVG的研究力度,基于SVG的Web图形应用程序如雨后春笋般的出现,SVG的应用范围也从原先单一的地理信息系统领域向其他领域扩展。本文分析了WebGIS的研究现状和发展趋势,系统介绍了SVG的概念以及SVG应用技术,对基于.NET的Ajax引擎基本框架进行改进,通过分析用户的需求,设计了一个基于SVG的三层体系结构的数字校园的WebGIS系统。该系统实现客户端和服务端的交互,地理信息数据的一体化管理,也为数字校园的资源利用和统一管理提供了一个高效、便捷的方法。研究表明,该系统价格低,扩展性、兼容性高,只需普通的浏览器即可,真正能够满足企业发布个性化地图服务的需求。本文的主要完成的工作包括:对传统的WEBGIS技术缺陷进行了分析;对SVG和WEBGIS进行结合的可行性进行了分析和验证;对Ajax引擎的设计进行了改进;利用SVG和改进的Ajax引擎为保险职院设计了数字校园WEBGIS系统,并进行了验证。本文的创新点在于对基于.NET的Ajax引擎进行了改进,将SVG和WEBGIS进行结合并应用在数字校园中,并利用SVG和改进的Ajax引擎对系统进行了开发,实现了满足数字校园的WEBGIS应用原型系统。利用系统对主要功能的实现进行演示表明了系统具有一定的可靠性和实用性。

袁丹丹[6](2013)在《基于SVG的Web地理信息系统的设计与开发》文中指出本文分析了地理信息系统数据在Oracle数据库中的存储结构,采用了OracleSpatial将地理信息从Mapinfo导入了Oracle数据库,采用了Web地理信息系统的分类、分层、分级、预优化、转存的思想,完成了地理空间数据的分类、分层、分级、不同比例地图的坐标转换、对不同比例的地图数据进行预优化转存、实现可视窗口区域图元的裁剪与消隐、依道路数据生成道路网络、进行多层路径搜索等6大功能模块的算法设计,并使用用Oracle数据库和Oracle Spatial管理地理空间数据,利用Web技术和SVG表示地理空间信息采用Ajax和JDOM实现了异步按需生成SVG地图,针对不同的分辨率的地图利用堆栈提出了类似二分法的道路节点优化算法,给出了地理信息中两条道路相交的判别和交叉路口坐标的简便计算公式,设计了路径规划的多层路径搜索算法等。本文研究的GIS系统,采用了Oracle结构化数据库存储技术,较传统的关系数据库而言,更易存取和处理数据;采用了SVG可缩放矢量化图形表示地图数据,将GIS系统扩展为WebGIS系统,进一步提高了系统应用的地域和时间范围,缩短了数据发布周期;提出了分类、分层、分级、预优化、转存的地图数据优化处理思想,实现了地图数据的按需生成;采用Ajax和JDOM技术,实现了地图数据的按需请求、异步获取,有效地减少数据流量,改善了用户体验。

孙鸽[7](2013)在《WebGIS中可约束的实时协同编辑系统的研究与实现》文中研究表明随着Internet的迅速发展,GIS网络化成为了GIS的发展趋势,WebGIS应运而生。面向WebGIS的协同编辑也成为了WebGIS快速发展以及编辑任务扩大化后的一个重要研究课题。然而由于WebGIS数据表现形式和数据渲染方式的独有特点,很多在其它领域成熟的协同设计方法,在WebGIS领域无法直接使用,甚至无法使用。因此研究如何借鉴已有的协同设计研究成果,使其能够解决WebGIS中协同编辑存在的问题,有其现实意义。在系统的体系结构方面,本文根据WebGIS中矢量地图的特点,以图层为粒度进行数据和任务的分配,将同一图层的数据交由同一图层服务器进行管理,然后采用一个中心服务器来协调各图层服务器。图层内部问题可以由图层服务器自主解决,图层之间的问题才交由中心服务器协调解决,加大了协同编辑的并发力度。采用编辑节点监控策略来监控节点状态,编辑节点允许动态的加入和退出,使得系统的适用性增强。系统运行时,合法操作实时进行广播,使得各节点可以第一时间同步到最新的编辑状态。在协同编辑并发控制策略方面,本文采用了基于并行操作矩阵的隐藏对象加锁机制。用户在操作时,根据并行操作矩阵来判断是否需要加锁。加锁时,对编辑对象隐藏加锁,用户在不知情的情况下,自动被系统加锁,避免了加锁粒度和加锁时机难以用户自主抉择的弊端。根据编辑往往存在条件限制的情况,本文引入了约束的概念。采用约束模型,在协同编辑的同时考虑约束,进行约束检测和面向约束的冲突消解。并设计了集成冲突消解流程,通过冲突检测、基于规则的消解、基于事例的消解、协商消解、仲裁的次序来逐步多策略地进行消解。在约束管理和消解上,都采用了层次结构,即先在图层服务器中处理,处理完成后,再提交给中心服务器处理。最后本文根据前文的分析和设计,实现了一个面向WebG IS的协同编辑系统,通过系统的实际运行来验证理论的可行性。

张云松[8](2012)在《基于WebGIS的承德地区旅游资源评价系统的设计与实现》文中研究表明我国旅游资源丰富,高品质旅游景点众多,发展潜力巨大。但是在我国大量的旅游资源信息面前,数据信息和地理信息未能有效地结合进行分析。旅游资源评价系统是对旅游资源进行数据分析,并作出综合评价的系统。GIS(GeographicInformation System)是一种交互性极强的电子地图系统。把GIS应用于旅游资源评价领域,可以把原本独立分散的属性信息和空间信息融合在一起进行分析,为旅游资源合理开发提供帮助。本文提出了基于WebGIS和游客感知的旅游资源评价系统,并作了以下研究设计:(1)基于游客感知的旅游资源的评价算法,研究了包括定量和定性评价的各种算法,最后提出了本文的评价模型,首先采用层次分析法确定权重,同时采用特尔斐法对权重进行进行多轮投票,最后利用模糊综合评价法确定景点单体的评价值。(2)系统的总体设计,在进行需求分析、可行性分析基础上对系统的模块进行了划分,包括权重投票模块、评价投票模块、地图浏览模块、查询分析模块,通过对系统用例的分析确定了系统的具体功能,并且对系统的空间和属性数据库进行了分析和设计。(3)在对系统类图、时序图、活动图分析的基础上实现了针对承德地区的旅游资源评价系统。主要研究了运用MapXtreme for java进行旅游资源评价的WebGIS系统开发的各种具体功能的实现,包括采用瘦客户端模式开发、利用SVG技术结合AJAX增加浏览器端的交互性,以及数据分析中缓冲区的计算和实现等。其中缓冲区主要分析了点缓冲区和折线缓冲区的生成算法,以及缓冲区内景点的搜索。

孙鸽,郭朝珍[9](2012)在《基于SVG的WebGIS空间分析系统的研究与实现》文中指出在当前一般的WebGIS中,GML往往作为数据存储的载体,而SVG主要侧重于空间数据的可视化.但是这种结构在空间分析以及数据实时交互方面存在着明显的弊端.为解决这些不足,提出利于空间分析的一种SVG的空间数据存储方法,探讨了将基本的空间分析算法应用于SVG数据,并以叠置分析、缓冲分析等常见空间分析功能为例进行了说明.最后,本文实现了一个基于SVG的空间分析系统,通过该系统对所述理论的可行性和性能进行了验证和分析.

龚峰[10](2012)在《基于Geocoding和瓦片地图引擎的生活信息服务系统的开发》文中研究指明随着城市化建设的增速及人们活动范围的加大,汽车导航、公交问路、位置查询等基于位置服务的需求呈爆发性增加。正是由于基于位置服务需求的猛增,信息技术的突飞猛进,GIS(Geographic Information System)系统应运而生。同时上海号百公司业务的不断发展,公司已逐步从最初的简单服务提供商转型为综合信息服务提供商。基于位置的生活信息服务就是其中的一块重要服务内容。GIS(GeographicInformation System,地理信息系统)是以测绘测量为基础,以数据库作为数据储存和使用的数据源,以计算机编程为平台的全球空间分析技术。GIS地理位置系统其大致可分为三大部分:其一为地图数据部分(包括基础地图数据和业务数据),其二为GIS引擎部分(基于地图数据进行显示、检索、编辑、分析等,为业务系统提供开放的API接口),其三为系统管理部分(包括对数据资源、服务功能、日志、SP权限等的管理)。公司之前建设的GIS系统,主要供内部查询用,获得基于地图位置的信息,为客户提供相关信息服务。但是原系统POI(Point of Interest,兴趣点)信息单一,更新周期较长,平台性能有限。功能单一更是阻碍业务发展的多个难题,因此为将平台改造成一个符合业务发展的——GIS生活信息服务系统,本文重点研究了以下两块内容的研究与实现:1)地图数据部分——如何将号百丰富查号数据与GIS系统的空间位置关联起来;2) GIS引擎部分——如何提高平台服务性能,如何提供更友好的展现界面。通过GIS生活信息服务系统的建设与开发,我的研究成果取得了很好的效果,有效的解决了建设之初存在的问题,主要成果如下:1)通过地理位置编码技术,(地理编码Geocoding,地理编码,将包含地址信息的数据通过专门的功能将其赋予相应的地理坐标值,这种专门功能我们称它为地理编码)将号百丰富的门址信息实现GIS系统的空间位置标注,满足业务开展对POI信息的准确性、丰富性的要求,大大丰富了地图数据;2)有效利用瓦片地图渲染技术(瓦片地图渲染是指根据矢量地图数据按照特定的算法实现瓦片地图图像的生成)、空间分析技术(空间分析能力是GIS必备的基本的功能,具有对复杂空间计算的能力,点线面之间的相互关系的计算。)、空间数据库(完成GIS数据的存储及高性能查询)等技术实现了系统性能的优化与提升;3) WEBGIS技术的应用(WEBGIS即基于WEB浏览器形式访问的地图的一种实现方式),实现了地图数据和客户端的分离,轻松打造瘦客户端,不管是手机,还是电脑都可以通过浏览器轻松访问。基于瓦片引擎的WEBGIS,采用预生成地图切片的形式,代替传统的地图数据,并按照金字塔式规则,进行组织和存储。在客户端通过动态地图拼接的方式实现地图的无缝展示。利用新建的GIS生活信息服务系统系统,有效的解决了原系统效率低下,响应速度极慢的不足,同时有效的将丰富的号百数据标注到了GIS系统中。

二、基于SVG的WebGIS地图搜索研究与实现(论文开题报告)

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

三、基于SVG的WebGIS地图搜索研究与实现(论文提纲范文)

(1)基于JS的瓦片三维电子地图系统的实现(论文提纲范文)

摘要
Abstract
1 绪论
    1.1 研究背景
    1.2 研究意义
    1.3 研究现状
        1.3.1 WebGIS国内外研究现状
        1.3.2 智慧校园国内外研究现状
    1.4 论文研究内容
    1.5 论文组织
2 WebGIS
    2.1 WebGIS体系架构
    2.2 WebGIS的分类与实现模型
    2.3 WebGIS的实现技术
    2.4 WebGIS的信息发布体系
    2.5 WebGIS信息发布技术
        2.5.1 WebGIS发布二维图像技术
        2.5.2 WebGIS发布三维数据技术
    2.6 主要技术与算法
        2.6.1 JavaScript技术
        2.6.2 Access数据库技术
        2.6.3 AJAX
        2.6.4 CSS
        2.6.5 地图切片技术及算法
3 瓦片地图三维建模实现
    3.1 主流三维建模软件介绍
    3.2 CityEngine介绍
        3.2.1 CityEngine功能介绍
        3.2.2 CityEngine的特点
    3.3 CityEngine三维场景建模
        3.3.1 规则建模数据准备
        3.3.2 植物等模型部件准备
        3.3.3 CGA规则建模
4 瓦片三维地图系统的设计
    4.1 系统总体设计
        4.1.1 结构设计
        4.1.2 系统功能结构
    4.2 课程信息数据库设计
        4.2.1 课程信息数据库框架
        4.2.2 创建课程信息数据库
    4.3 瓦片三维地图系统分析
        4.3.1 瓦片三维地图系统性能分析
        4.3.2 瓦片三维电子地图系统功能分析
    4.4 瓦片三维地图系统的设计
        4.4.1 瓦片三维地图系统的框架设计
        4.4.2 瓦片电子地图系统的功能设计
5 基于JS技术的瓦片三维地图系统实现
    5.1 瓦片三维地图切片实现
    5.2 瓦片三维地图显示模块实现
        5.2.1 瓦片地图的加载
        5.2.2 图层的缩放
        5.2.3 鹰眼功能
    5.3 测量模块实现
    5.4 瓦片三维地图热区实现
    5.5 属性查询定位实现
    5.6 课程信息查询实现
    5.7 导航功能实现
6 结论
参考文献
致谢
作者简介及读研期间主要科研成果

(2)基于WebGIS的森林抚育样地可视化信息系统研究(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
1 绪论
    1.1 研究背景
    1.2 国内外研究现状
        1.2.1 WebGIS研究现状
        1.2.2 GIS在林业中的应用
        1.2.3 林业GIS数据可视化
    1.3 研究意义
    1.4 研究内容和技术路线图
        1.4.1 研究内容
        1.4.2 技术路线图
2 WebGIS技术和前端技术
    2.1 WebGIS技术
        2.1.1 REST
        2.1.2 WebGIS组成
        2.1.3 ArcGIS Server
        2.1.4 ArcGIS API for JavaScript概述
    2.2 前端核心技术
        2.2.1 GeoJSON
        2.2.2 Ajax技术
        2.2.3 浏览器矢量绘制方法
    2.3 前端辅助框架
        2.3.1 jQuery
        2.3.2 ECharts
    2.4 本章小结
3 系统分析与设计
    3.1 系统分析
        3.1.1 研究区概况
        3.1.2 系统目标
        3.1.3 用户分类
        3.1.4 需求描述
        3.1.5 数据流程图
        3.1.6 数据字典
    3.2 系统设计原则
    3.3 系统架构设计
    3.4 系统功能设计
    3.5 系统数据库设计
        3.5.1 空间数据库
        3.5.2 属性数据库
    3.6 本章小结
4 系统实现及关键技术
    4.1 系统开发运行环境
    4.2 主要功能实现及实例
        4.2.1 样地数据管理模块
        4.2.2 样地专题地图模块
        4.2.3 样地查询模块
        4.2.4 样地分析模块
    4.3 系统实现关键技术
        4.3.1 自定义图层
        4.3.2 要素编辑
        4.3.3 散点聚合
        4.3.4 基于知识库的专题地图表达
    4.4 本章小结
5 总结与展望
    5.1 总结
    5.2 展望
参考文献
个人简介
导师简介
获得成果目录
致谢

(3)基于矢量瓦片的WebGIS关键技术研究(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
1 绪论
    1.1 研究背景及意义
        1.1.1 网络地理信息系统不断发展
        1.1.2 研究的意义
    1.2 国内外研究现状
        1.2.1 网络地理信息系统研究现状
        1.2.2 HTML5的新特性及对WEBGIS的影响
        1.2.3 矢量瓦片研究现状
        1.2.4 瓦片缓存策略研究现状
        1.2.5 研究现状小结
    1.3 研究目标和研究内容
        1.3.1 研究目标
        1.3.2 研究内容
    1.4 技术路线
    1.5 论文组织结构
2 WEBGIS关键技术
    2.1 CANVAS
    2.2 可缩放矢量图形
    2.3 VUE框架
3 基于矢量瓦片的WEBGIS方案设计
    3.1 矢量瓦片概述
    3.2 总体架构与流程设计
    3.3 矢量瓦片数据结构解决方案
        3.3.1 GML
        3.3.2 GEOJSON
    3.4 矢量瓦片索引设计
        3.4.1 概述
        3.4.2 网格索引
        3.4.3 四叉树索引
        3.4.4 Z曲线索引
        3.4.5 索引设计
    3.5 矢量瓦片可视化方法研究
        3.5.1 利用CANVAS绘制WEBGIS矢量数据
        3.5.2 瓦片预存储
        3.5.3 对象合并
4 矢量瓦片在客户端的缓存替换策略
    4.1 缓存替换策略概述
    4.2 瓦片缓存索引设计
    4.3 GUH瓦片缓存策略
        4.3.1 GUH算法热度价值的确定
        4.3.2 GUH策略的背包问题抽象
        4.3.3 GUH策略的蚁群算法求解
        4.3.4 GUH算法流程
        4.3.5 实验评价
    4.4 VEAT瓦片缓存策略
        4.4.1 VEAT算法缓存更新价值的确定
        4.4.2 VEAT策略的背包问题抽象
        4.4.3 VEAT策略的蚁群算法求解
        4.4.4 VEAT算法流程
        4.4.5 实验评价
    4.5 小结
5 基于矢量瓦片的WEBGIS的应用实例
    5.1 实例方案
        5.1.1 客户端方案
        5.1.2 服务器端方案
    5.2 实例环境
    5.3 实例部分功能
6 总结与展望
    6.1 结论与创新
        6.1.1 结论
        6.1.2 创新
    6.2 展望
参考文献
个人简介
导师简介
致谢

(4)基于SVG的WEBGIS在决策支持中的研究与应用(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
第1章 绪论
    1.1 研究背景
    1.2 国内外研究现状
        1.2.1 WEBGIS的研究现状
        1.2.2 基于SVG的WEBGIS研究现状
    1.3 课题研究的目的及意义
    1.4 论文组织结构
第2章 相关技术综述
    2.1 XML
    2.2 JavaScript
        2.2.1 Jquery
        2.2.2 AjaX
        2.2.3 Json
    2.3 决策支持系统
        2.3.1 基于GIS的DSS
    2.4 地图的可视化
    2.5 Fusioncharts完成数据的动态展现
    2.6 SVG
        2.6.1 SVG的优势
        2.6.2 SVG技术标准
        2.6.3 SVGDeveloper
    2.7 其它可用于WEBGIS的矢量图形
        2.7.1 两类矢量绘图机制
        2.7.2 矢量图形综合分析
    2.8 WEBGIS的构建方式
        2.8.1 基于富服务端方式
        2.8.2 基于富客户端方式
        2.8.3 基于中等客户端和服务端混合的方式
    2.9 章节小结
第3章 基于SVG的WEBGIS总体设计及关键功能实现
    3.1 基于SVG的轻量级WEBGIS
        3.1.1 基于SVG的轻量级WEBGIS体系结构
        3.1.2 数据层
        3.1.3 逻辑层
        3.1.4 表示层
        3.1.5 基于SVG的轻量级WEBGIS的工作流程
        3.1.6 基于SVG的轻量级WEBGIS优点
    3.2 基于SVG的轻量级WEBGIS地图功能的实现
        3.2.1 SVG图形的绘制
        3.2.2 SVG的坐标系统及相应的转换
        3.2.3 地图的交互功能实现
    3.3 基于SVG的轻量级WEBGIS独立展示工具的生成
    3.4 业务数据的WEBGIS展现功能的实现
        3.4.1 工业园区的经纬定位描点
        3.4.2 绘制工业增长值矩形图
    3.5 WEBGIS与决策支持的结合
    3.6 章节小结
第4章 基于SVG的轻量级WEBGIS在决策支持中的应用
    4.1 某省工信委项目相关介绍
    4.2 WEBGIS用于决策支持
        4.2.1 WEBGIS用于决策支持的目的和意义
        4.2.2 系统的需求分析
    4.3 系统的设计
        4.3.1 设计准则
        4.3.2 体系结构设计
        4.3.3 系统运行环境及开发工具介绍
        4.3.4 系统功能设计
        4.3.5 Oracle数据库部分表结构的设计
    4.4 系统功能的实现
        4.4.1 地图的相关功能
        4.4.2 地区工业增长值的查询
        4.4.3 全国工业增长值动态读库绘制矩形图
        4.4.4 统计图表的绘制
    4.5 章节小结
第5章 总结与展望
    5.1 总结
    5.2 展望
致谢
参考文献
攻读学位期间的研究成果

(5)基于SVG的WEBGIS研究与实现(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
    1.1 选题背景与意义
    1.2 研究现状
        1.2.1 WebGIS研究现状
        1.2.2 基于SVG技术的矢量WebGIS发展趋势
    1.3 研究内容及组织结构
        1.3.1 研究内容
        1.3.2 论文组织结构
第二章 理论基础及相关技术
    2.1 SVG概述
        2.1.1 SVG的基本格式
        2.1.2 SVG的特点与优势
        2.1.3 SVG的基本图形元素
    2.2 基于SVG的WEBGIS体系结构
        2.2.1 WEBGIS概述
        2.2.2 WEBGIS存在的不足
        2.2.3 基于SVG的WEBGIS体系结构
    2.3 SVG与WEBGIS的结合
        2.3.1 SVG地图编码的可行性
        2.3.2 SVG引入WEBGIS的意义
    2.4 Ajax技术概述
    2.5. NET概述
        2.5.1 网络应用程序模板ASP.NET
        2.5.2 ASP.NET相关组件介绍
    2.6 本章小结
第三章 基于.NET的Ajax引擎设计
    3.1 Ajax基本框架
        3.2.1 客户端发送请求和处理响应信息
        3.2.2 服务端处理请求
    3.2 轻量级Ajax引擎设计
        3.2.1 Ajax基本框架需改进的内容
        3.2.2 Ajax引擎方案改进设计
        3.2.3 Ajax引擎改进设计主要代码
        3.2.4 Ajax引擎改进设计验证及分析
    3.3 本章小结
第四章 基于SVG的数字校园WEBGIS系统实现
    4.1 系统开发的目的及需求分析
        4.1.1 系统开发的目的和意义
        4.1.2 系统需求分析
    4.2 原型系统的设计
        4.2.1 系统设计原则
        4.2.2 系统结构设计
        4.2.3 系统的开发环境及工具
        4.2.4 系统的功能模块设计
        4.2.5 系统空间数据编码及数据库设计
    4.3 系统主要功能的实现
        4.3.1 地图控制功能的实现
        4.3.2 信息查询功能的实现
        4.3.3 缓冲区分析功能的实现
        4.3.4 统计分析功能的实现
    4.4 本章小结
第五章 总结与展望
参考文献
致谢
作者攻读硕士学位期间的主要研究成果

(6)基于SVG的Web地理信息系统的设计与开发(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
    1.1 国内外研究现状
    1.2 研究意义
    1.3 系统任务与目标
    1.4 论文内容安排
    1.5 本章小结
第二章 系统技术背景简介
    2.1 系统技术架构
    2.2 系统网络拓扑结构
    2.3 使用 Oracle 数据库存储 WebGIS 地图数据
    2.4 使用 SVG 描述 WebGIS 地图信息
    2.5 使用 Ajax 技术实现 WebGIS 地图数据的异步交互
    2.6 最短路径搜索
    2.7 本章小结
第三章 需求分析
    3.1 背景分析
    3.2 功能需求
    3.3 性能需求
    3.4 可靠性需求
    3.5 接口需求
    3.6 安全性需求
    3.7 其他需求
    3.8 本章小结
第四章 系统概要设计
    4.1 设计原则
    4.2 系统结构设计
    4.3 数据的分类、分层、分级
    4.4 数据的坐标转换
    4.5 数据的预优化转存
    4.6 可视窗口区域图元的裁剪与消隐
    4.7 生成道路网络
    4.8 进行多层路径搜索
    4.9 数据库设计
    4.10 本章小结
第五章 系统详细设计
    5.1 数据的分类、分层、分级
    5.2 数据的坐标转换
    5.3 数据的预优化转存
    5.4 可视窗口区域图元的裁剪与消隐
    5.5 生成道路网络
    5.6 进行多层路径搜索
    5.7 数据库的详细设计
    5.8 本章小结
第六章 系统实现
    6.1 系统实现概况
    6.2 数据的分类、分层、分级
    6.3 数据的坐标转换
    6.4 数据的预优化转存
    6.5 可视窗口区域图元的裁剪与消隐
    6.6 生成道路网络
    6.7 进行多层路径搜索
    6.8 本章小结
第七章 系统测试
    7.1 系统功能测试及结果
    7.2 系统性能测试及结果
    7.3 系统可靠性测试及结果
    7.4 系统安全性测试及结果
    7.5 其它需求的测试及结果
    7.6 系统应用情况介绍
    7.7 本章小结
第八章 总结与展望
致谢
参考文献

(7)WebGIS中可约束的实时协同编辑系统的研究与实现(论文提纲范文)

中文摘要
Abstract
第一章 绪论
    1.1 课题研究的背景
    1.2 国内外研究现状
    1.3 本文研究目标和主要工作
        1.3.1 研究目标
        1.3.2 主要工作
    1.4 论文的组织
第二章 相关技术综述
    2.1 WebGIS的相关研究
        2.1.1 WebGIS概述
        2.1.2 SVG概述
        2.1.3 莫卡托投影
    2.2 协同编辑的相关研究
        2.2.1 协同编辑系统的体系结构
        2.2.2 协同编辑的并发控制模型
    2.3 本章小结
第三章 基于SVG的WebGIS
    3.1 基于SVG的WebGIS概述
    3.2 WebGIS体系结构模型
    3.3 瓦片金字塔模型的实现
        3.3.1 瓦片金字塔模型
        3.3.2 瓦片数据的分布式存储与获取
        3.3.3 利用SVG实现栅矢一体化
    3.4 矢量数据存储结构的设计及数据的传递
        3.4.1 空间数据存储结构的设计
        3.4.2 SVG数据的传递
    3.5 基本空间分析算法的实现
        3.5.1 区域查询
        3.5.2 叠置分析
        3.5.3 缓冲区分析
    3.6 本章小结
第四章 协同编辑系统的设计
    4.1 系统设计的目标
    4.2 系统体系结构和处理流程
        4.2.1 系统体系结构
        4.2.2 系统处理流程
    4.3 节点动态进出的处理策略
    4.4 操作快速回滚
        4.4.1 逆向操作
        4.4.2 状态栈
        4.4.3 满足约束的回滚策略
    4.5 本章小结
第五章 基于锁机制的协同编辑并发控制策略
    5.1 冲突的产生
    5.2 并行操作矩阵
    5.3 锁机制分析
    5.4 基于并行操作矩阵的隐藏对象锁机制
    5.5 本章小结
第六章 协同编辑中的约束管理与冲突消解
    6.1 约束管理
        6.1.1 约束的意义
        6.1.2 约束的组织与分配
    6.2 面向约束的冲突消解
        6.2.1 基于约束的冲突检测
        6.2.2 基于规则的冲突消解
        6.2.3 基于事例的冲突消解
        6.2.4 集成冲突消解流程
    6.3 本章小结
第七章 原型系统的实现与运行
    7.1 系统关键技术的实现
        7.1.1 系统体系结构的实现
        7.1.2 约束管理的实现
        7.1.3 冲突消解的实现
    7.2 系统的运行
        7.2.1 系统运行环境
        7.2.2 系统运行效果
    7.3 系统对比
    7.4 本章小结
总结与展望
    总结
    展望
参考文献
致谢
个人简历、在学期间的研究成果及发表的学术论文

(8)基于WebGIS的承德地区旅游资源评价系统的设计与实现(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第1章 绪论
    1.1 选题的背景、意义、目的
    1.2 国内外研究现状
        1.2.1 在评价方法上
        1.2.2 在 GIS 技术方面
    1.3 研究的意义
    1.4 研究目标
        1.4.1 研究目的
        1.4.2 研究内容
    1.5 本文的结构
第2章 旅游资源评价和 WebGIS 技术综述
    2.1 旅游资源调查与评价
        2.1.1 相关概念介绍
        2.1.2 旅游调查研究
        2.1.3 旅游资源评价方法研究
    2.2 WebGIS 技术研究
        2.2.1 电子地图生成工具
        2.2.2 开发工具简介
        2.2.3 WebGIS 客户端浏览器的交互技术
    2.3 本章小结
第3章 旅游评价系统的设计
    3.1 WebGIS 评价系统开发工具和模式
        3.1.1 WebGIS 开发软件
        3.1.2 开发模式的选择
        3.1.3 服务器端 servlet 容器
    3.2 旅游评价系统概要设计
        3.2.1 需求分析
        3.2.2 系统总体设计
        3.2.3 系统用例分析
    3.3 旅游资源评价系统数据库设计
        3.3.1 本系统的数据库关系图
        3.3.2 本系统的空间数据
        3.3.3 本系统的旅游资源单体属性数据
        3.3.4 属性数据和空间数据的链接
    3.4 本章小结
第4章 旅游评价系统详细设计和关键技术
    4.1 本系统的旅游资源评价模型
        4.1.1 本系统电子地图的建立
        4.1.2 本系统各类调查表的收集方法
        4.1.3 本系统评价因子选取
        4.1.4 权重确定
        4.1.5 根据游客投票数据进行综合评价
        4.1.6 旅游资源统计分析
    4.2 WebGIS 旅游资源评价系统建模
        4.2.1 系统架构
        4.2.2 控制层类
        4.2.3 业务逻辑层类
        4.2.4 模型层类
        4.2.5 数据库操作类
    4.3 评价系统的动态建模
        4.3.1 专家投票动态模型
        4.3.2 地图漫游操作功能动态模型
        4.3.3 游客投票功能动态模型
        4.3.4 数据统计分析动态模型
    4.4 WebGIS 评价系统的关键技术
        4.4.1 地图浏览界面下服务器与浏览器的交互
        4.4.2 缓冲区分析
    4.5 本章小结
第5章 系统实现效果
    5.1 系统基本功能
        5.1.1 登录界面
        5.1.2 系统功能选择界面
        5.1.3 地图漫游
        5.1.4 鹰眼功能
    5.2 数据分析功能
        5.2.1 景区评分统计功能
        5.2.2 专题图功能
        5.2.3 分析图功能
        5.2.4 缓冲区分析功能
    5.3 本章小结
结论
参考文献
攻读硕士学位期间所发表的论文
致谢
个人简历

(9)基于SVG的WebGIS空间分析系统的研究与实现(论文提纲范文)

1 引 言
2 SVG数据存储结构的设计及数据的传递
    2.1 SVG数据存储表的设计
    2.2 SVG数据的传递
3 基于SVG数据的空间分析功能的实现
    3.1 拉框选择
    3.2 叠置分析
    3.3 缓冲区分析
4 系统的实现与测试
5 结束语

(10)基于Geocoding和瓦片地图引擎的生活信息服务系统的开发(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
1 绪论
    1.1 研究的背景
    1.2 研究目的和意义
    1.3 国内外研究开发现状
    1.4 现有 GIS 系统存在的问题
    1.5 研究目标和内容
    1.6 论文组织结构及其章节编制
    1.7 本章小结
2 GIS 生活信息服务系统
    2.1 概述
    2.2 体系架构分析
    2.3 系统设计思路及目标
    2.4 与原有客服系统的集成
    2.5 系统技术路线
    2.6 系统应用功能
        2.6.1 基本地图操作工具
        2.6.2 高级查询功能
    2.7 数据备份与恢复机制
    2.8 本章小结
3 关键技术研究
    3.1 地理编码技术
    3.2 瓦片地图引擎
    3.3 空间分析技术
        3.3.1 空间数据库
        3.3.2 GIS 引擎
    3.4 WEBGIS 技术
        3.4.1 WEBGIS 种类
        3.4.2 瓦片式 WEBGIS 实现方式
    3.5 矢量标记技术
        3.5.1 VML
        3.5.2 SVG
    3.6 本章小结
4 地理编码设计及实现
    4.1 地理编码总体流程设计
    4.2 地理编码数据库的设计
        4.2.1 地址数据库操作视图
        4.2.2 基础地址表结构设计
        4.2.3 地理编码未匹配数据表设计
    4.3 地址模型识别
        4.3.1 地址模型识别流程图
        4.3.2 地址模型创建
    4.4 空间插值
    4.5 本章小结
5 WEBGIS 设计及实现
    5.1 WEBGIS 整体设计
        5.1.1 WEBGIS 结构关系图
        5.1.2 地图访问流程图
    5.2 地图加载模块
        5.2.1 地图全量加载模块的实现
        5.2.2 地图补充下载模块
    5.3 地图标记模块
    5.4 地图工具箱模块
    5.5 数据访问模块
    5.6 坐标系统模块
    5.7 瓦片地图数据结构设计
    5.8 本章小结
6 系统测试及结果
    6.1 项目测试
    6.2 WEBGIS 的响应能力
    6.3 WEBGIS 的兼容性
    6.4 地理编码测试
    6.5 周边搜索功能测试
    6.6 周边搜索性能测试
    6.7 本章小结
7 结论
    7.1 本文工作小结
    7.2 展望
参考文献
致谢
攻读学位期间发表的学术论文目录
上海交通大学硕士学位论文答辩决议书

四、基于SVG的WebGIS地图搜索研究与实现(论文参考文献)

  • [1]基于JS的瓦片三维电子地图系统的实现[D]. 余起怡. 安徽理工大学, 2019(01)
  • [2]基于WebGIS的森林抚育样地可视化信息系统研究[D]. 周敏. 北京林业大学, 2017(04)
  • [3]基于矢量瓦片的WebGIS关键技术研究[D]. 刘佳星. 北京林业大学, 2017(04)
  • [4]基于SVG的WEBGIS在决策支持中的研究与应用[D]. 石宝金. 南昌大学, 2013(03)
  • [5]基于SVG的WEBGIS研究与实现[D]. 万舟. 中南大学, 2013(03)
  • [6]基于SVG的Web地理信息系统的设计与开发[D]. 袁丹丹. 电子科技大学, 2013(01)
  • [7]WebGIS中可约束的实时协同编辑系统的研究与实现[D]. 孙鸽. 福州大学, 2013(09)
  • [8]基于WebGIS的承德地区旅游资源评价系统的设计与实现[D]. 张云松. 河北科技大学, 2012(05)
  • [9]基于SVG的WebGIS空间分析系统的研究与实现[J]. 孙鸽,郭朝珍. 小型微型计算机系统, 2012(08)
  • [10]基于Geocoding和瓦片地图引擎的生活信息服务系统的开发[D]. 龚峰. 上海交通大学, 2012(11)

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基于SVG的WebGIS地图搜索的研究与实现
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